دليل قواعد اللعبة
اعرف القاعدة قبل أن تتحرك
ابحث في الإجابات الموثقة لهذه النسخة من اللعبة، أو اختر مجالاً لتصفح قواعده.
401 إجابة موثقة
إجابات اللعبة
تعتمد التكلفة على مدى نجاح الجولة. الجولة المثالية لا تكلف أي صحة. كل فخ تدخله، وكل موجة أعداء تخترق فرقتك، وكل ضربة من الزعيم يتلقاها بطلك، يضيف إلى التكلفة حصة متساوية من ميزانية الصحة للمستوى، ويُقرَّب المجموع إلى الأدنى. لا تكلف أي جولة أكثر من الميزانية الكاملة: 3% من الحد الأقصى لصحة بطلك في الفصل 1، وترتفع بانتظام حتى 15% في الفصل 10، وتبلغ 1.5 ضعف ذلك في مستويات الزعيم، مقرّبةً إلى عدد صحيح. بعض العوالم ترفع هذه التكلفة أو تخفضها، ويمكن لعالم أن يلغيها. أما الجولة التي تتركها دون إنهاء فتُحتسب عليها عادةً الميزانية الكاملة. لا تنخفض صحة بطلك عن 1 ولا تسبب الرحلة غيبوبة، لكن البطل الذي تبقى صحته عند النصف أو أقل يصبح جريحًا وعليه أن يتعافى قبل الجولة التالية. أما البطل الموجود في غيبوبة فلا يُحمَّل أي تكلفة.

