
زمن التتار في مُلْكورا
العالم هادئ، ثم يصل التتار. ومن يبني الأعجوبة يأخذ العرش.
- تبدأ بقرية في عالم هادئ
- التتار يصلون في آخر العالم
- ساحة التتار حول قراهم
- التحالفات تتحد
- العرش لمن يبني الأعجوبة
زمن التتار في مُلْكورا ليس اسم موقع، بل آخر فصل في كل عالم. هذه قصته كما يعيشها اللاعب: من الأيام الهادئة، إلى وصول التتار، إلى عرش يذهب لمن يبني أعجوبة العالم. ومن يريد القواعد بالتفصيل يجدها في صفحة حرب التتار في مُلْكورا، خطوة بخطوة كما تقولها قواعد اللعبة.
كمّل القراءة
قبل زمن التتار: عالم هادئ
تبدأ في مُلْكورا بقرية واحدة. تختار قبيلتك من أربع: العرب أو الرومان أو الإغريق أو الجرمان، ثم تبدأ القصة البسيطة: حقول خشب وطين وحديد وقمح، ومبانٍ ترتفع، وأول جنود في الثكنة. تتعرف على جيرانك في دردشة العالم، وتدخل تحالفاً، وتهاجم الواحات والقرى القريبة، وتتعلم من التقارير. رحلة البطل تأخذك في مستويات قصيرة، والمهام تعطيك ذهباً مجانياً، والمستشار يجيب على أسئلتك بالعربية. في هذه الأيام يبدو العالم كأنه ملكك، لكن كل لاعب قديم يعرف أن الهدوء له نهاية.
العالم يكبر والتحالفات تتشكل
مع الأيام تكبر القرى وتظهر قرى جديدة، وتتحول الحدود بين التحالفات إلى خطوط واضحة على الخريطة. هنا تبدأ الحسابات الحقيقية: من يحمي من؟ من يملك الجيش الهجومي الأكبر؟ ومن عنده زعماء جاهزون للاحتلال؟ في العالم الحالي بسرعة x25 تمر هذه المرحلة أسرع من العوالم البطيئة وبانتظار أقل، لكن القرار نفسه لا يتغير: كل ما تبنيه الآن تجهيز لنهاية العالم. اللاعب الذكي يبني اقتصاداً يتحمل جيشاً كبيراً، ويختار تحالفاً يعرف أنه سيقف معه حين يصل التتار.
يوم وصول التتار
بعد عدد الأيام المحدد لمدة العالم يصل اليوم الذي ينتظره الجميع. في لحظة واحدة ينشئ النظام ثلاث عشرة قرية للتتار، وتظهر رسالة في الأخبار العامة لكل لاعب على العالم. من يلعب على تطبيق iOS ويسمح بالإشعارات يستطيع أن يختار تنبيه إعلان التتار، فيعرف الخبر وهو بعيد عن الشاشة. على الخريطة يتغير المشهد: عاصمة للتتار عند الوسط أو أقرب مكان فارغ منه، واثنتا عشرة قرية تتارية مخططة ثلاثاً في كل ربع، وقد تظهر قرية في ربع آخر إذا امتلأ ربعها.
ساحة التتار تمتلئ
من هنا تتحول المنطقة حول قرى التتار إلى ساحة التتار: المكان الذي تتجه إليه كل الجيوش. القرى الاثنتا عشرة محروسة بحاميات كبيرة من قوات لا يدربها أي لاعب: ست وحدات عادية وكبش ومنجنيق، بإحصاءات أقوى عمداً من كثير من وحدات اللاعبين. الضربة الأولى تعلّمك حجم المهمة. لذلك يجرّب اللاعبون المعركة أولاً في محاكي المعارك ويختارون التتار كمدافع، ثم يجمعون جيوش التحالف في موجات متتالية حتى تسقط الحامية. وفي الوسط تبقى عاصمة التتار، لا تُحتل، ومنها ستخرج الموجات لاحقاً.
التحالفات تتحد
في زمن التتار يتغير معنى التحالف. تحالفات كانت تتقاتل تعقد ميثاق عدم اعتداء فيما بينها، لأن الكل يعرف أن الفوز يحتاج قرية تتارية وأعجوبة ودفاعاً طويلاً. داخل التحالف تتوزع الأدوار: جيوش هجوم تكسر الحامية، ولاعب يحمل الزعماء ليخفض الولاء حتى تنتقل القرية، وقوات دعم تتمركز في القرية بعد احتلالها، وتجار يرسلون الموارد بلا توقف. دردشة التحالف المباشرة هي غرفة العمليات: موعد الضربة، ومن يرسل الدعم، ومن يغطي الموجة القادمة.
أصوات زمن التتار
زمن التتار يُعاش في الدردشة بقدر ما يُعاش على الخريطة. دردشة العالم مباشرة مع كل اللاعبين، فيها التحدي والتهديد والهدنة. ودردشة التحالف للخطط التي لا يجب أن يسمعها غيرك. والرسائل الخاصة بين لاعبين على العالم نفسه للاتفاقات الهادئة. وعلى تطبيق iOS يمكن أن يصلك إشعار برسالة خاصة جديدة لو فعّلت الإشعارات، فلا تفوتك رسالة من حليف في منتصف الليل والموجة في الطريق.
لحظة الاحتلال
الاحتلال لا يحدث بضربة حظ. يجب أن يقضي الهجوم على كل المدافعين، وأن ينجو زعيم واحد على الأقل. كل هجوم ناجح يخفض ولاء القرية، وعندما يصل إلى صفر تنتقل القرية إلى صاحب الزعيم. ولا يحتل الزعماء إذا كانت قرية المصدر قد وصلت إلى قريتين تابعتين. وبعد الاحتلال تبقى القرية خاصة، وفيها مكان الأعجوبة. من هذه اللحظة يتحول التحالف من الهجوم إلى البناء والدفاع.
عرش التتار: الأعجوبة
في زمن التتار لا يوجد تاج يُعطى بالنقاط. عرش التتار يذهب لمن يبني أعجوبة العالم، أو معجزة العالم كما تسميها اللعبة، في قرية تتارية خاصة ويرفعها حتى المستوى 100. السكان ونقاط الهجوم والترتيب لا تحسم العالم؛ هذه تبقى للإحصائيات ولوحة الشرف. الأعجوبة تكبر أمام عينيك، من أساس عارٍ إلى بناء كامل بمراحل مرسومة لكل قبيلة، وكل مستوى يحتاج موارد يجمعها التحالف، ولهذا يعمل التحالف كله لصالح قرية واحدة.
موجات التتار نحو الأعجوبة
التتار لا يتركون الأعجوبة ترتفع بهدوء. عند مستويات محددة على الطريق تخرج موجة من عاصمة التتار نحو قرية الأعجوبة، ومعها كباش ومجانيق تستهدف الأعجوبة نفسها. وكلما اقتربت الأعجوبة من المئة تقاربت هذه المحطات. هنا يظهر معنى الدعم: قوات التحالف المتمركزة في القرية تقاتل كل موجة وتأكل من قمح القرية، فيرسل الأعضاء القمح والموارد ليبقى الدفاع واقفاً. التحالف الذي ينظم دفاعه يخرج من كل موجة وأعجوبته ما زالت ترتفع.
نهاية الجولة
عندما يكتمل المستوى 100 تنتهي الجولة، ويُعلن صاحب قرية الأعجوبة فائزاً بالعالم. يحصل الفائز على مكافأة الفوز ذهباً كاملة، وإذا كان في تحالفه عضوان آخران على الأقل يحصل كل واحد منهم على ذهب مجاني إضافي يساوي عُشر الجائزة، فوقها وليس منها. بعد الفوز تبقى الدردشة مفتوحة سبعة أيام يتكلم فيها اللاعبون عن الجولة واللحظات التي حسمتها. ويُعاد ضبط العالم بعد أسبوع على الأقل عادةً، وقد يغيّر فريق اللعبة الموعد، ثم تبدأ قصة جديدة، وتعرض بطاقة العالم عداد الجولة الجديدة حين تُجدول.
كيف تستعد لزمن التتار؟
ابدأ مبكراً: اقتصاد قوي يتحمل جيشاً كبيراً، وتحالف نشط في الدردشة، وزعماء جاهزون قبل وصول التتار. اعرف موقعك من وسط الخريطة، فقربه ستظهر عاصمة التتار. جرّب جيشك في محاكي المعارك قبل كل ضربة كبيرة. ولا تنسَ الدفاع: من يحتل قرية تتارية يحتاج سوراً وقوات دعم قبل أول موجة. وإذا لعبت من الجوال، فإشعارات تطبيق iOS تنبهك للهجمات والرسائل واكتمال البناء وغيرها حتى لا تفوتك لحظة.
قبيلتك في زمن التتار
القبيلة التي تختارها في أول يوم تبقى معك حتى زمن التتار. لكل قبيلة من الأربع سورها الخاص: سور المدينة للرومان، والحاجز الترابي للجرمان، والسياج الخشبي للإغريق، والسور الرملي للعرب. وحين تبني الأعجوبة تُرسم بطراز قبيلتك وتتغير مع كل مرحلة. اقرأ صفحة القبائل قبل أن تختار، فاختيارك يرسم شكل قريتك من البداية إلى العرش.
زمن التتار مجاناً
اللعب في مُلْكورا مجاني من المتصفح أو من تطبيق iOS، ومعه ذهب مجاني كثير من المهام ورحلة البطل. الذهب المشترى اختياري ويسرّع بعض الأشياء، لكن الطريق إلى زمن التتار مفتوح لكل لاعب: قرية، وجيش، وتحالف، وصبر حتى نهاية العالم. والمستشار يجيب عن أسئلة خطتك: رسائل مجانية كل يوم، ثم رسائل تُدفع من ذهبك المجاني حتى حد يومي، ثم من الذهب المشترى.
مُلْكورا لعبة مستقلة
«زمن التتار» و«ساحة التتار» و«عرش التتار» و«حرب التتار» و«Tatar War» أسماء لألعاب ومواقع أخرى أيضاً. مُلْكورا (ملكورا) لعبة مستقلة، ليست أحد هذه المواقع ولا تابعة لها، ولا تقول إنها النسخة الرسمية لأي منها. الكلمات هنا تصف القصة داخل مُلْكورا: ساحة التتار هي المنطقة حول قرى التتار، وعرش التتار هو الفوز بالأعجوبة.
أسئلة بتكرر
ما هو زمن التتار في مُلْكورا؟
هو آخر مرحلة في كل عالم: يظهر التتار في ثلاث عشرة قرية، وتتحد التحالفات، وتنتهي الجولة حين يكمل لاعب أعجوبة العالم حتى المستوى 100.
كم يستمر زمن التتار؟
لا توجد مدة ثابتة. زمن التتار يستمر حتى يكمل لاعب أعجوبة العالم حتى المستوى 100، فالجولة لا تنتهي بوقت ولا بنقاط.
ما هي ساحة التتار في مُلْكورا؟
نقصد بها المنطقة حول قرى التتار، حيث تتجه جيوش التحالفات بعد ظهورهم. مُلْكورا ليست موقع «ساحة التتار» ولا تابعة له.
من يجلس على عرش التتار؟
صاحب قرية الأعجوبة عند اكتمال المستوى 100. هو الفائز بالعالم، ويحصل على مكافأة الفوز ذهباً.
أفضل لعبة زي حرب التتار؟
إذا كنت تحب القرى والتحالفات ونهاية التتار والأعجوبة، جرّب مُلْكورا مجاناً من المتصفح أو من تطبيق iOS. لعبة مستقلة بأربع قبائل منها العرب، ورحلة بطل، ومستشار، ودردشة مباشرة. وللمقارنة اقرأ صفحة «لعبة مثل حرب التتار».
هل أحتاج تحميل؟
لا. تبدأ من المتصفح. تطبيق iOS متاح على آب ستور لمن يريد الإشعارات، وأندرويد قريباً.
أسماء الألعاب التانية للتعريف بس. مُلْكورا لعبة مستقلة ومش تابعة لأي لعبة تتذكر هنا.
