
حرب التتار في مُلْكورا
في آخر كل عالم يظهر التتار، والفوز لمن يكمل أعجوبة العالم.
- التتار يظهرون في آخر العالم
- قرى تتارية حول الخريطة
- أعجوبة العالم حتى المستوى 100
- تحالفات تتحد بالدردشة
- جائزة ذهب للفائز وتحالفه
- رحلة بطل وذهب مجاني
حرب التتار في مُلْكورا هي الفصل الأخير من كل عالم. يظهر التتار في قرى محروسة، وتتحد التحالفات لاحتلالها، ثم يبدأ السباق على أعجوبة العالم. هذه الصفحة تشرح ما يحدث خطوة بخطوة، كما تقوله قواعد اللعبة.
كمّل القراءة
ما هي حرب التتار في مُلْكورا؟
كل عالم في مُلْكورا يبدأ هادئاً: قرية صغيرة، حقول وموارد، جيش يكبر، وتحالفات تتكوّن على الخريطة. لكن العالم لا يبقى كذلك. بعد عدد الأيام المحدد لمدة ذلك العالم يظهر التتار، وهم فصيل يديره النظام ولا يلعبه أي لاعب. من هذه اللحظة تبدأ حرب التتار: نهاية العالم التي تتجه فيها الأنظار إلى قرى التتار وإلى أعجوبة العالم. والفوز في مُلْكورا له طريق واحد فقط، وهو رفع أعجوبة العالم إلى المستوى 100. لا يفوز أحد بعدد السكان ولا بنقاط الهجوم أو الدفاع، فهذه تظهر في الإحصائيات ولوحة الشرف فقط، ولا تنتهي الجولة بمرور وقت معيّن.
متى يظهر التتار؟
موعد التتار مرتبط بمدة العالم نفسه، وليس رقماً واحداً لكل العوالم. عندما يحين الموعد ينشئ النظام قرى التتار دفعة واحدة، وتظهر رسالة في الأخبار العامة داخل اللعبة لكل اللاعبين على ذلك العالم. وإذا كنت تلعب من تطبيق iOS وسمحت بالإشعارات، تقدر تختار أن يصلك تنبيه إعلان التتار وأنت خارج اللعبة. العالم المفتوح الآن سرعته x25، والسرعة تضاعف الإنتاج والبناء، فتصل إلى هذه المرحلة بانتظار أقل من العوالم البطيئة. العوالم القادمة قد تعمل بسرعات أخرى، والموعد يتبع إعدادات كل عالم.
أين تظهر قرى التتار؟
يظهر التتار في 13 قرية. العاصمة عند وسط الخريطة أو في أقرب مكان فارغ منه، والقرى الاثنتا عشرة الباقية مخططة ثلاثاً في كل ربع من أرباع الخريطة، بالتخطيط نفسه مُداراً على الأرباع الأربعة. وإذا كان المكان المخطط مشغولاً تظهر القرية في أقرب مكان فارغ، وقد يكون ذلك في ربع آخر إذا امتلأ ربعها. القرى الاثنتا عشرة محروسة بحاميات كبيرة، وهي قرى خاصة: فيها وحدها يمكن بناء أعجوبة العالم. أما عاصمة التتار في الوسط فلا يمكن احتلالها، ومنها تخرج موجات التتار نحو كل أعجوبة ترتفع.
جيش التتار
قوات التتار ثمانية أنواع: ست وحدات عادية، وكبش، ومنجنيق. لا يستطيع أي لاعب تدريبها، ولا تستهلك قمحاً، وإحصاءاتها أقوى عمداً من كثير من وحدات اللاعبين، لأنها تحدي نهاية العالم. لهذا لا تكفي ضربة عشوائية لكسر حامية قرية تتارية. قبل أن ترسل جيشك جرّب المعركة في محاكي المعارك: اختر التتار كمدافع وضع القوات التي تتوقعها، وشوف النتيجة قبل أن تخسر جندياً واحداً. في المحاكي لا يحصل التتار على مكافآت سكان أو بطل أو تحف، فالنتيجة تعكس قوة قواتهم وحدها، والمحاكي لا يطلب ذهباً.
كيف تحتل قرية تتارية؟
الاحتلال في مُلْكورا له شروط واضحة. ترسل هجوماً عادياً يقضي على كل المدافعين في القرية، ويجب أن ينجو زعيم واحد على الأقل من المعركة. كل هجوم ناجح بالزعماء يخفض ولاء القرية، وعندما يصل الولاء إلى صفر تنتقل القرية إليك. ويجب أن يكون لقرية المصدر أقل من قريتين تابعتين وقت وصول الهجوم، وإلا يقاتل الجيش لكن الزعماء لا يحتلون. والقرية الخاصة تبقى قابلة للاحتلال حتى لو خلت من المباني، وبعد الاحتلال تبقى قرية خاصة بقواعدها، فتستطيع أن تبدأ فيها أعجوبة العالم.
أعجوبة العالم: معجزة حرب التتار
أعجوبة العالم، أو معجزة العالم كما تسميها اللعبة، هي المبنى الذي يحسم الجولة. تُبنى فقط في القرى الخاصة التي كانت للتتار، ولها مكان واحد في القرية. ترفعها مستوى بعد مستوى حتى المستوى 100، وعند اكتمال المستوى 100 تنتهي الجولة ويُعلن صاحب قرية الأعجوبة فائزاً بالعالم. وشكل الأعجوبة يتغير وأنت تبنيها، من الأساس العاري إلى البناء الكامل، بمراحل مرسومة لكل قبيلة. لهذا هي معجزة حرب التتار: الهدف الذي تدور حوله كل الحرب في آخر العالم.
التتار يهاجمون الأعجوبة
بناء الأعجوبة لا يمر بهدوء. عند مستويات محددة على طريق الأعجوبة، وبعد ظهور عاصمة التتار، ترسل العاصمة موجة تلقائية نحو قرية الأعجوبة تستهدف مبنى الأعجوبة نفسه، ومعها كباش ومجانيق. تتكرر هذه المحطات على طول الطريق، وتتقارب في المستويات الأخيرة قبل المئة. كل موجة تحمل جيشاً جديداً، فالدفاع ليس مهمة مرة واحدة. قرية الأعجوبة تحتاج إلى سور قوي وإلى قوات دفاع كافية قبل أن تصل كل موجة.
لماذا تتحد التحالفات؟
لاعب واحد نادراً ما يكفي لحرب التتار، لهذا تتحد التحالفات في آخر العالم. لاعبون يرسلون جيوش الهجوم لكسر الحامية، ولاعب يحمل الزعماء للاحتلال، وآخرون يرسلون قوات دعم تبقى في قرية الأعجوبة لحمايتها. القوات التي تقيم كدعم تأكل من قمح القرية التي تستضيفها، فيرسل الأعضاء الموارد بالتجار ليبقى المخزون كافياً للبناء ولإطعام المدافعين. دردشة التحالف المباشرة تجعل التنسيق أسرع: موعد الموجة القادمة، ومن يرسل ماذا، وأين نقطة الضعف. وتستطيع التحالفات أن تعقد بينها ميثاق عدم اعتداء.
جائزة الفوز
صاحب الأعجوبة الفائزة يحصل على مكافأة الفوز ذهباً كاملة. وإذا كان في تحالفه عضوان آخران على الأقل، يحصل كل واحد منهم أيضاً على ذهب مجاني إضافي يساوي عُشر الجائزة، فوقها وليس منها. والتحالف الذي فيه لاعبان فقط لا يحصل على هذه الحصة. بعد الفوز تبقى الدردشة مفتوحة سبعة أيام ليتكلم اللاعبون عن الجولة. ويُعاد ضبط العالم بعد أسبوع على الأقل عادةً، وقد يغيّر فريق اللعبة الموعد، وتعرض بطاقة العالم عداد «جولة جديدة بعد» حين تُجدول جولة جديدة.
حرب التتار السريع
من يبحث عن حرب التتار السريع يريد غالباً عالماً لا تطول فيه الطوابير. العالم المفتوح الآن في مُلْكورا سرعته x25، فتصل إلى نهاية العالم والتتار في وقت أقصر وبانتظار أقل. العوالم القادمة قد تعمل بسرعات أخرى، ولا نعد بقائمة سرعات ثابتة.
ما الذي يرافقك حتى حرب التتار؟
الطريق إلى حرب التتار طويل، ومُلْكورا تعطيك أدوات له: رحلة البطل بمستويات قصيرة وذهب مجاني عند زعماء الفصول، ومهام «من الصفر إلى البطل» بذهب مجاني، ومستشار ذكي يجيب بالعربية والإنجليزية، له رسائل مجانية كل يوم، وبعدها رسائل تُدفع من ذهبك المجاني حتى حد يومي، ثم من الذهب المشترى، ودردشة مباشرة مع كل اللاعبين على العالم، وتطبيق iOS بإشعارات للهجمات والرسائل واكتمال البناء وغيرها. اللعب مجاني، وفيه ذهب مجاني كثير من المهام ورحلة البطل، والذهب المشترى اختياري. وتختار قبيلتك من أربع: العرب والرومان والإغريق والجرمان.
خطة بسيطة لتحالف في حرب التتار
قبل ظهور التتار يتفق التحالف على أقرب قرية تتارية إليه، وعلى اللاعب الذي سيحمل الزعماء، والقرية التي ستخرج منها الزعماء وفيها مكان لقرية تابعة جديدة. بعد ظهور التتار تُجرّب الضربات في محاكي المعارك، ثم تتوالى جيوش الهجوم حتى لا يبقى مدافع، ويصل الزعماء خلفها مباشرة. بعد الاحتلال يرسل الجميع قوات الدعم والقمح، ويبدأ صاحب القرية بناء السور ثم الأعجوبة. ومع كل محطة تقترب فيها موجة التتار يذكّر التحالف أعضاءه في الدردشة، فيصل الدعم قبل الموجة لا بعدها.
مُلْكورا لعبة مستقلة
«حرب التتار» و«Tatar War» و«ساحة التتار» و«زمن التتار» و«عرش التتار» أسماء لألعاب ومواقع أخرى أيضاً. مُلْكورا (ملكورا) لعبة مستقلة، ليست أحد هذه المواقع ولا تابعة لها، ولا تقول إنها النسخة الرسمية لأي منها. نستخدم الاسم هنا لأن في مُلْكورا فصيل تتار حقيقياً في آخر كل عالم. ولو كنت تبحث عن مقارنة بين الألعاب، فصفحة «لعبة مثل حرب التتار» مخصصة لذلك.
أسئلة بتكرر
هل حرب التتار مجانية؟
حرب التتار في مُلْكورا جزء من اللعبة نفسها، واللعب مجاني من المتصفح أو من تطبيق iOS. فيه ذهب مجاني كثير من المهام ورحلة البطل، والذهب المشترى اختياري.
إمتى يظهر التتار في مُلْكورا؟
في آخر العالم، بعد عدد الأيام المحدد لمدة ذلك العالم. يظهر إعلان في الأخبار العامة داخل اللعبة لكل اللاعبين، ويمكن أن يصلك تنبيه على تطبيق iOS لو فعّلته.
كيف أفوز في حرب التتار؟
تحتل قرية من قرى التتار الخاصة، ثم تبني فيها أعجوبة العالم حتى المستوى 100 وتدافع عنها ضد موجات التتار. صاحب الأعجوبة عند اكتمال المستوى 100 هو الفائز.
هل فيه حرب تتار سريع؟
العالم المفتوح الآن في مُلْكورا سرعته x25، فالمراحل أسرع والانتظار أقل. العوالم القادمة قد تكون بسرعات أخرى.
هل أقدر أحتل عاصمة التتار؟
لا. عاصمة التتار قرب وسط الخريطة لا تُحتل، ومنها تخرج موجات التتار. الأعجوبة تُبنى في القرى التتارية الخاصة الاثنتي عشرة.
هل مُلْكورا هي موقع حرب التتار الرسمي؟
لا. مُلْكورا لعبة مستقلة وليست تابعة لأي موقع يحمل اسم حرب التتار أو Tatar War. حرب التتار هنا هي نهاية العالم داخل مُلْكورا.
أسماء الألعاب التانية للتعريف بس. مُلْكورا لعبة مستقلة ومش تابعة لأي لعبة تتذكر هنا.

