الصفحة الرئيسيةالدليل السريعدليل قواعد اللعبةالأسئلة الشائعةاتصل بناعن مُلكورا
مُلْكورا
الدليل السريعدليل قواعد اللعبةالأسئلة الشائعةاتصل بنا
ABEnglishتسجيل دخولسجّل مجانًا

أسئلة البطل وإجاباتها

  1. الصفحة الرئيسية
  2. /دليل قواعد اللعبة
  3. /أسئلة البطل وإجاباتها

هذه أسئلة البطل المنشورة، وتحتها إجابة كل سؤال.

سجّل مجانًا
  • تنزيل من App Store
  • احصل عليه من Google Play

كم تستمر غيبوبة البطل؟

المدة الأساسية 24 ساعة، وتُضرب في 10 ÷ (مستوى قصر الأبطال + 9)، ثم تُقسم على سرعة العالم. عند سرعة 1 تكون 24 ساعة بلا استثمار أو مع قصر الأبطال بمستوى 1، ونحو 12.6 ساعة عند المستوى 10، ونحو 8.3 ساعة عند المستوى 20. يُثبت الوقت عند بدء الغيبوبة ولا يتغير إذا تغير مستوى قصر الأبطال بعدها.

كم صحة يخسر البطل في المعركة؟

الضرر هو تقريب نسبة خسائر القوات التي قوّاها البطل × صحته القصوى × 0.5. في الهجوم هي القوات التي يسير معها. وفي الدفاع هي كل قواتك المدافعة حيث يقف، من أي قرية من قراك. إذا قُتل 10% من تلك القوات، يخسر البطل نحو 5% من صحته القصوى. وإذا لم تدافع أي من قواتك حيث يقف البطل، فلا يخسر أي صحة هناك.

كيف أحصل على بطل؟

عندما تنضم إلى خادم تحصل على بطلك عند التسجيل دون أي تدريب. يبدأ البطل بالمستوى 0 وبصحة كاملة في قريتك الأولى ويحمل اسم المستخدم الخاص بك. لا يمكن تدريب الأبطال، ولا يُضاف بطل تلقائيًا للاعب كان موجودًا على الخادم قبل هذا التغيير.

كيف تؤثر صحة البطل في قوته القتالية؟

تساوي مساهمة البطل نصف نقطة لكل مستوى، مضروبة في الصحة الحالية ÷ الصحة القصوى ومعدلة بسمات الجروح المناسبة. عند الصحة الكاملة يقدم كامل المساهمة، وعند 50 بالمئة يقدم نصفها، وعند 0 لا يقدم شيئًا.

كيف تتحول خبرة البطل إلى مستويات؟

تكلفة كل مستوى تالٍ هي رقم المستوى × 10 × سرعة العالم من نقاط الخبرة. عند سرعة 1 يحتاج المستوى 1 إلى 10 نقاط، ثم يحتاج المستوى 2 إلى 20 نقطة إضافية، وهكذا. الحد الأقصى هو المستوى 150.

كيف تحسب الصحة القصوى للبطل؟

الصحة القصوى = 1000 + 20 × مستوى البطل. لذلك يملك بطل المستوى 1 مقدار 1020 صحة، والمستوى 50 مقدار 2000، والمستوى 150 مقدار 4000.

كيف يكسب البطل خبرة من المعارك؟

تنمو الخبرة مع استهلاك القمح للقوات المعادية التي قُتلت، وتُحتسب كل وحدة مقتولة بنقطة استهلاك واحدة على الأقل، مضروبًا في 0.5 زائد نصف نسبة تقارب القوة ثم مقربًا للأسفل، وإذا فُقد جيش المهاجم بالكامل تُخفض خبرة المهاجم إلى النصف. يكسب بطل المهاجم خبرة من المدافعين المقتولين، ويكسب بطل القرية المدافعة خبرة فقط عند صد الهجوم بالكامل إذا لم تكن القرية واحة.

ما حالات البطل الثلاث؟

• سليم: الصحة أعلى من 50%. يستوفي البطل شرط الصحة، مع تطبيق شروط المهمة الأخرى، وتتناسب قوته مع صحته. • جريح: خارج الغيبوبة وصحته 50% أو أقل. يمكن نقله إلى قرية أخرى تملكها، ولا يمكنه الهجوم أو الغارة أو التجسس أو تعزيز واحة أو لاعب آخر. • غيبوبة: الصحة 0 مع مؤقت نشط. لا يضيف قوة قتالية ولا يمكن إرساله باختيار اللاعب حتى ينتهي المؤقت أو يتم تجاوزه. النقل التلقائي بعد المعركة حالة منفصلة.

ما سرعة تجدد نقاط صحة البطل؟

معدل التجدد بالدقيقة يساوي مستوى قصر الأبطال مقسومًا على 20، والقرية التي لا يوجد فيها قصر الأبطال تُحسب كالمستوى 1. يمنح المستوى 20 نقطة صحة واحدة كل دقيقة، والمستوى 10 يمنح 0.5 نقطة في الدقيقة، ومن دون قصر الأبطال يستعيد البطل 3 نقاط صحة كل ساعة. يُستخدم مستوى قصر الأبطال في القرية التي يقيم فيها البطل حاليًا، ويتعافى البطل أثناء التنقل بمعدل المستوى 1. لا يوجد تجدد أثناء الغيبوبة.

ما سرعة مسير البطل؟

يسير البطل بسرعة 6 ميادين في الساعة، مضروبة في إعداد سرعة الجيش في العالم، ويحصل على زيادات السرعة نفسها من ساحة البطولة والتحف مثل القوات. جرح ساق مشوهة يجعله أبطأ بنسبة 5%. تتحرك المجموعة دائمًا بسرعة أبطأ عضو فيها، لذلك إرسال البطل مع قوات أسرع منه يُبطئ المجموعة كلها إلى سرعة البطل، أما مع قوات أبطأ فتتحرك المجموعة بسرعتها.

ما سمات جروح البطل؟

• قد يكتسب البطل سمات جروح دائمة عند الخروج من الغيبوبة. • المحارب المخضرم يزيد مساهمة البطل الهجومية 5%، وذو الندبة يزيد مساهمته الدفاعية 5%، والعين الواحدة تخفض مساهمته الهجومية 3%. تعدّل هذه النسب مكافأة البطل، وليس إجمالي قوة الجيش. • الساق المصابة تخفض سرعة مسير المهام التي يرافقها البطل 5%.

ما صمود البطل؟

يمتص رصيد الصمود ضربة كانت ستدخل البطل في الغيبوبة. يُستهلك رصيد واحد، وتصبح صحة البطل 50% من الحد الأقصى ويبقى جريحًا ولا يحصل على سمة جرح من تلك الضربة. يبدأ انتظار 24 ساعة لاستعادة الرصيد من لحظة استهلاكه.

ماذا يحدث عندما أنهي غيبوبة البطل بالذهب؟

في قصر الأبطال، أثناء غيبوبة البطل، يُنهي زر الذهب بجانب مؤقت التعافي الغيبوبة فورًا. تكلفته الافتراضية 50 ذهبًا، ويُستخدم الذهب المجاني أولًا. لا يعود البطل بصحة كاملة: يصبح جريحًا عند 0 صحة ويبدأ التجدد من تلك اللحظة، مع فرصة 25% للحصول على سمة جرح كما في التعافي الطبيعي. بعدها يمكنك شراء الصحة أو انتظار تعافيه. إذا لم يكن لديك ذهب كافٍ فلا يتغير شيء.

ماذا يحدث عندما تنتهي غيبوبة البطل طبيعيًا؟

ينتقل البطل إلى حالة الجريح عند 0 صحة وقد يحصل على سمة جرح. يبدأ التجدد من لحظة انتهاء المؤقت، لذلك قد تعرض أول قراءة لاحقة صحة اكتسبها منذ تلك اللحظة. لا يحصل البطل على قفزة فورية إلى 51% صحة.

ماذا يحدث لبطلي عندما تغادر قواتي أو تهلك بعيدًا عن قراي؟

عندما تُعاد آخر قوات مجموعة البطل من نقطة التجمع يعود البطل معها، لذلك لا تستطيع تلك القوات الأخيرة المغادرة ما دام البطل في الغيبوبة. أما في قراك فيمكن أن يبقى البطل من دونها. وخارج قراك (في قرية أو واحة لاعب آخر، أو في واحتك) لا يُترك بطلك وحده عندما تهلك قواتك هناك: إذا هلكت مجموعته وبقيت هناك قوات أخرى لك انضم إليها، وإذا قتل هجومٌ أو غارةٌ أو معركةُ تجسس أو مجاعةٌ آخر قواتك هناك يعود البطل إلى قريته وحده، أما البطل الذي في الغيبوبة فيُنقل إلى قريته فورًا ويتعافى هناك. وإذا احتُلّت القرية التي جاءت منها مجموعته أو دُمّرت، يدخل البطل في الغيبوبة، وإن كان خارج قراك يُنقل إلى إحدى قراك، وعادةً إلى عاصمتك.

متى تمنح رحلة البطل ذهبًا؟

يمنح كل فصل من رحلة البطل مكافأة ذهب لمرة واحدة عند الفوز بمستوى الزعيم فيه. عند احتساب أول فوز لك هناك، تُحوَّل كمية مكافأة الفصل، المحددة في اقتصاد اللعبة، إلى ذهب بالسعر الحالي وتُدفع. وإذا كانت مكافأة الفصل 0 في تلك اللحظة فلا يُدفع شيء حينها، وتُدفع المكافأة بدلًا من ذلك في أول مرة تنهي فيها مستوى الزعيم هذا مجددًا، فائزًا أو خاسرًا، ما دامت للفصل مكافأة، بالكمية والسعر المعمول بهما في ذلك الوقت. يُضاف الذهب مباشرةً إلى رصيد الذهب المجاني وإلى سجل الذهب، وليس إلى بنك المكافآت. يدفع كل فصل مرة واحدة فقط، ولا يُعاد حساب الذهب الذي حصلت عليه إذا تغيّر السعر لاحقًا. افتراضيًا تمنح الفصول من 1 إلى 10 على الترتيب 10 و10 و10 و15 و15 و20 و20 و25 و25 و25 ذهبًا، أي 175 ذهبًا في المجمل، ويمكن للعبة تغيير هذه الكميات.

متى يمكن إرسال البطل في مهمة خارجية؟

• لمشاركة البطل في الهجوم أو الغارة أو التجسس أو التعزيز، يجب أن يكون خارج الغيبوبة وصحته أعلى من 50%؛ لا تكفي 50% بالضبط. ويشمل ذلك تعزيز واحتك. هذا شرط لمشاركة البطل، وليس اشتراطًا لإرسال بطل مع الجنود العاديين. • يمكن نقل البطل الجريح إلى قرية أخرى تملكها. لا يشمل هذا الاستثناء الواحات. • لا يمكن إرسال البطل في الغيبوبة باختيار اللاعب. وتبقى شروط القوات والمهمة الأخرى سارية.

هل أرفع مستوى البطل يدويًا؟

لا. يكسب البطل نقاط خبرة من المعارك ومن نجوم الرحلة المكتسبة حديثًا، وتشتق اللعبة مستواه تلقائيًا من مجموع النقاط. لا توجد مهمة منفصلة لرفع المستوى ولا خطوة لتوزيع نقاط الخصائص.

هل تمنح رحلة البطل خبرة لبطلي؟

نعم. كل نجمة تكسبها للمرة الأولى في مستوى ما تمنح بطلك 5 نقاط خبرة مضروبة في رقم الفصل وفي سرعة الخادم، مع التقريب للأسفل مرة واحدة لكل جولة. إعادة لعب مستوى تمنح خبرة فقط عن النجوم التي لم تكسبها فيه من قبل، وإعادة اللعب التي لا تضيف نجمة جديدة لا تمنح خبرة إضافية. في خادم بسرعة 1، يساوي كسب نجوم الفصل الأول الثلاثين كلها 150 نقطة، أي المستوى 5 للبطل.

هل قد يُخصم الذهب إذا انتهت الغيبوبة أثناء محاولة تجاوزها؟

تنفذ نتيجة واحدة فقط. يُخصم الذهب إذا نجح التجاوز المدفوع أولًا، أما إذا كان الخروج الطبيعي قد حُسم فلا يثبت الخصم. لا يمكن دفع تكلفة الغيبوبة مرتين.

هل للبطل خصائص هجوم ودفاع وقوة منفصلة؟

لا. لا توجد نقاط خصائص منفصلة لتوزيعها. تستمد مساهمة البطل في القتال من المستوى ونسبة الصحة وسمات الجروح.

هل يمكن للبطل في الغيبوبة أن يتحرك؟

لا. لا يمكنه الخروج في مهمة أو الانتقال بين قراك. يبقى في قريته الحالية حتى تنتهي الغيبوبة طبيعيًا أو تُتجاوز بالذهب. ولا تنقله إلا اللعبة، مثلًا عندما تفقد آخر قواتك حيث يقف خارج قراك، فيُنقل عندها إلى قريته فورًا ليتعافى هناك.

هل يمكنني إرسال البطل وحده؟

فقط لنقله بين قراك. لتعزيز قرية أو واحة لاعب آخر، أو واحة تملكها، يجب أن يرافق البطلَ جندي واحد على الأقل، وتخبرك شاشة الإرسال عندما يحتاج إلى قوات. لا يتأثر الهجوم ولا الغارة بذلك.

هل يمكنني شراء صحة لإخراج البطل من الغيبوبة؟

لا. شراء الصحة غير متاح ما دام البطل في الغيبوبة. يجب انتظار المؤقت أو استخدام خيار تجاوز الغيبوبة أولًا، ثم يمكن شراء الصحة.

مجالات أخرى

  • الإحصاءات والتصنيفات
  • الإدارة والدعم
  • الإعدادات
  • التجار والسوق
  • التحالف
  • التحف
  • التقارير
  • الحساب والملف الشخصي
  • الخريطة
  • الدردشة المباشرة
  • الذهب والمزايا
  • القرى الخاصة
  • القرية
  • القوات
  • المباني
  • المعارك
  • الموارد والحقول
  • بنك المكافآت
  • رحلة البطل
  • شروط الفوز
  • عالم اللعبة
  • قائمة المزارع
  • مدير المهام: من الصفر إلى البطل
  • معسكرات البرابرة
  • Facebook
  • X
  • TikTok
  • YouTube
  • تنزيل من App Store
  • احصل عليه من Google Play

Mulkora

مُلكورا، أو ملكورا، لعبة استراتيجية متعددة اللاعبين لبناء القرى والتحالفات وإدارة الموارد والجيوش. اللعب مجاني؛ والذهب والمزايا الرقمية اختيارية داخل اللعبة.

المطوّر والناشر والمشغّلOAH Technology FZEمركز الأعمال، المنطقة الحرة لمدينة الشارقة للنشر، الشارقة، الإمارات العربية المتحدة[email protected]+971 58 282 8052

اللعبة

  • الصفحة الرئيسية
  • الدليل السريع
  • القبائل
  • دليل المبتدئين
  • الأسئلة الشائعة
  • ألعاب شبيهة
  • دليل قواعد اللعبة
  • أسئلة القواعد حسب المجال

الشركة

  • عن مُلكورا
  • اتصل بنا
  • شروط الاستخدام
  • سياسة الخصوصية
  • الاسترداد والإلغاء
  • سياسة ملفات الارتباط
  • حذف الحساب
إعدادات الخصوصية

وسائل الدفع عبر Telr

VisaMastercardApple PayAmexGoogle PaySamsung Pay

تعتمد الوسائل المتاحة على جهازك وبطاقتك؛ تظهر الخيارات النهائية عند الدفع.

© 2026 OAH Technology FZE. جميع الحقوق محفوظة.