أسئلة الخريطة وإجاباتها
هذه أسئلة الخريطة المنشورة، وتحتها إجابة كل سؤال.
أين توضع قرية اللاعب الأولى على الخريطة؟
عند التسجيل يمكنك اختيار أحد أرباع الخريطة الأربعة، ويُستخدم ربع عشوائي إذا لم يكن الاختيار صالحًا. تختار اللعبة داخل ذلك الربع خانة قرية عادية خالية. لا يختار تسجيل اللاعب توزيع الحقول، ولا يعتمد المكان على القبيلة.
كيف تُحدد أنواع حقول موارد القرية؟
تحتوي كل قرية على 18 موقع موارد: موقع ثابت لكل مورد و14 موقعًا تختار نوع المورد فيها. تبدأ المواقع الـ14 القابلة للاختيار دون بناء.
كيف تضم القرية واحة؟
• أرسل البطل مع القوة المهاجمة. يجب أن ينجو بعض الجنود المهاجمين وأن تُهزم كل قوات الواحة. • البطل لا يموت ولا يختفي. قد يدخله ضرر المعركة في غيبوبة ثم يتعافى؛ لا يفحص الضم حالته بعد المعركة كشرط مستقل. • تحتاج قرية المصدر قصر أبطال بمستوى 10 على الأقل ومكانًا ضمن حد الواحات: 2 عند المستوى 10-14، و4 عند 15-19، و6 عند 20. لا يمكنك ضم واحتك المملوكة لك. • الهجوم الكامل هو الافتراضي والأضمن لإبادة المدافعين، لكن الغارة تستطيع الضم إذا استوفت الشروط. فشل الهجوم الكامل يفقدك الجنود المهاجمين. • تنتقل الواحة غير المملوكة فورًا. تفقد الواحة المملوكة 25 ولاءً في كل هجوم ناجح وتنتقل عند 0. • الضم يضيف واحة تابعة لقرية المصدر، وليس قرية جديدة.
ما أقوى مكافأة منفردة من واحة؟
أقوى مكافأة منفردة هي زيادة 50% لإنتاج القمح. أما بقية أنواع الواحات فلا تتجاوز زيادة 25% لأي مورد واحد، مع وجود واحات مزدوجة تمنح 25% لمورد أساسي و25% للقمح.
ما الفرق بين استكشاف العالم وتصفح الجزء الظاهر من الخريطة؟
يعرض التصفح العادي الخانات الموجودة قرب الجزء المفتوح من الخريطة، أما استكشاف العالم فيبحث مجانًا في عالم اللعب كله انطلاقًا من قريتك النشطة أو قرية مملوكة تختارها. يمكنك البحث عن واحات القمح ومعسكرات البرابرة، وتظهر فئات التتار والتحف عند إتاحتها في العالم. تُرتب النتائج حسب أقصر مسافة، واختيار نتيجة ينقل الخريطة إليها ويفتح تفاصيلها. ويبحث المربع أعلى النافذة أيضًا عن قرية أو لاعب بالاسم، أو عن مكان بالإحداثيات مثل 12|-5، ومن كل نتيجة يمكنك نقل الخريطة إليها أو إرسال القوات (مع نقطة التجمع)، ويمكنك أيضًا عرض تفاصيل نتيجة القرية أو الواحة، وإرسال الموارد إلى نتيجة القرية (مع السوق).
ما حجم خريطة العالم؟
يختلف الحجم حسب إعداد العالم، والرقم المحدد يمثل عرض الخريطة الكامل وليس نصف القطر. الإعداد الافتراضي هو 301 خانة في كل اتجاه، من -150 إلى 150، لكن بعض العوالم تستخدم حجمًا مختلفًا.
ما مكافآت الإنتاج التي تمنحها الواحات؟
بحسب نوع الواحة يمكنها منح 25% من الخشب أو الطين أو الحديد أو القمح، أو 25% من أحد الموارد الأساسية مع 25% قمح، أو 50% قمح. يوجد أيضًا شكل واحة لا يضيف مكافأة إنتاج عند ضمه.
هل تعود الحيوانات إلى الواحة بعد قتلها؟
لا. تحصل كل واحة على حيواناتها مرة واحدة عند إنشاء خريطة العالم. الحيوانات التي تُقتل في الهجمات أو الغارات لا تعود خلال الجولة، والواحة التي أُفرغت تبقى فارغة. والواحة التي يتخلى عنها اللاعب، أو التي تعود برية عندما تُدمَّر القرية التي تملكها، تعود أيضًا من دون حيوانات. لا تحصل الواحات على حيوانات جديدة إلا عند إعادة تشغيل العالم.
هل تكشف الخريطة توزيع حقول موارد القرية؟
لا تعرض الخريطة توزيع حقول اللاعبين الآخرين. يمكن للاستطلاع الناجح للموارد كشف أعداد الحقول ومستوياتها في التقرير.
هل تلتف المسافة عند حواف الخريطة؟
نعم. عند حساب المسافة يستخدم العالم الطريق الأقصر على كل محور، سواء كان مباشرًا أو عابرًا لحافة الخريطة. لذلك قد تكون خانتان قرب حافتين متقابلتين قريبتين فعليًا.
هل توجد قرى تحتوي على 15 حقل قمح؟
لا توجد قرى محددة مسبقًا بتوزيع 9 أو 15 حقل قمح. يمكنك اختيار القمح للمواقع المرنة الـ14 إلى جانب موقع القمح الثابت.
هل يمكن أن تزيد الواحة إنتاج موردين معًا؟
نعم. توجد واحات مزدوجة تمنح زيادة 25% للخشب أو الطين أو الحديد، وتمنح في الوقت نفسه زيادة 25% للقمح.



